返回第二八玖章 影视筹划(2 / 2)中都尹首页

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不管这些人去世的原因什么,他们总会往网络上引。使得网络、网络游戏、网络文学一直承受着污名化。

……

饶认知以及和同行业的恩怨都不是凭借三言两语可以解释清楚的,唯有努力发展,使得网文的影响力更大,大到遍布社会的方方面面都有网文的影子,充斥他们的生活,使得他们也受到网文的影响以后他们才没有借口反驳,才没有能力搞动作。

网文是商业文学,挣钱是它主要的目的,也不丢人。但挣钱并不是唯一的目的,在挣钱的时候扩大影响力,增加关注度也是很有必要的。虽树大招风,但当树足够大了以后,任尔狂风暴雨也是岿然不动。

而想要增加影响力,仅仅通过主站、渠道是不够的,线上阅读的影响力终究有限,还是要推进网文的版权运作,打造泛娱乐产业链。

之前叶宁通过多年的运转已经推进了网文的各项版权运作,并且已经有了镖行下武林外史。斩仙等多个影视、游戏的成功案例,但是因为市场容量的问题,这个产业链仍然很薄弱,只是一股细线,还没有拧成一股绳。

而如今随着手机技术的突破,线上各种平台的飞跃发展,一个容量无限的市场正在到来。而网文借此实现遍地开花梦想的契机也已经到来。

不过同样是进行网文版权的开发,男频和女频的侧重点并不一样。

从制作角度来看,男频作品玄幻、仙侠一类的题材一般都是场景宏大、打斗精彩,对于制作要求很高,都市类、历史类一些可以正常制作的作品又因为规则限制容易碰线,需要魔改,也不好制作。所以男频作品的版权开发方向适合动漫、游戏改编,而女频则适合影视改编。

除了制作角度以外,从喜好来看,男生也更喜欢游戏以及一些热血漫,如火影一类,女生则是更喜欢追剧。

而从投资收益的角度来看,动漫、游戏一类的制作周期很长,影视剧的制作则更加快速,可以用最快的速度见到收益。

所以在即将到来的市场面前,叶宁首先选择进行影视改编。这也是因为之前公司已经进行了多部网络剧的拍摄以及一部上星剧的制作,积累了许多的经验。也因为网剧市场即将到来,而动以及手游市场的爆发略晚于网剧一些。

当然了,之前公司的影视改编都是男频,但那几乎都是喜剧。因为网络视频的市场还不完善、公司的制作经验也不足,所以选择了喜剧练手,而未来的市场喜剧虽然仍占据不少市场份额,但大头还是女性向作品。

其实除了以上的各种原因,叶宁选择女频作品改编也是存了一个私饶心思的。这个心思……

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