武侠,一个辉煌一时的作品分类走入了盛极而衰的境地。在实体领域,武侠作者越来越少,每年新出现的武侠作品也是寥寥无几。而网络文学,则成力量武侠作品最后的营地,留下了武侠最后的余晖。
武侠作品和仙侠、玄幻作品的区别是武侠当中的世界虽然也有绝世高手,但走到开山裂石没有问题,但达不到排山倒海的地步。而且武侠的侠字也是它区别于其他分类的特征。
仙侠虽然有侠但实无侠。它的内核是得道成仙,为了这一个目标众多修士上演一幕幕勾心斗角、尔虞我诈的戏码,都是为了个人而努力奋斗。但武侠不同。
武侠作品立足的一个核心点不是武而是侠。武侠作品的主角一般很少计较个人得失,而是忠肝义胆、侠骨柔情,为了一个大的目标而努力。这两年知名度高的作品也就是大漠游侠的镖行天下了。
历史,军事这两炉题材其实是差不多的。目前网文当中大部分的历史作品还是争抢地盘、封侯拜将、称王称霸。只是历史文当中使用的是冷兵器而军事是热兵器。
当然了,历史文的题材很广,切入点也很多。许多人也写出来了很优秀的不争霸的历史作品,更有一些专业人士博学多才,写出来了更加硬核的作品。
不过当前来说,打打杀杀的作品还是比其他的作品更具吸引力。当下的阅读口味,王朝更替和抗日题材的作品最受欢迎。
以上几个题材都属于网络文学当中的大类,每一个分类都是作品众多,此次比赛各个分类占据的比例都已经超过了一成。
当然了,这些分类虽然红红火火,不论是网站还是手机平台都深受读者喜爱。但是压力也是很大,这次比赛不论作品的多寡,固定的每一个比赛三个获奖名额,竞争激烈。
当然了,这也是叶宁故意为之,目的就是吸引一些作者多多创作冷门题材,这样中奖机率更高。即使这次赶不上,也可以给各个网站提个醒,别光发展挣钱的。小众文也有春天。
除了这些大的题材分类。奇幻题材算是几个题材当中发展的较好的,强于其他的分类。这是因为近几年国外文化的入侵导致观众、读者对于这一个题材并不反感,反而熟悉度比较高,有代入感。
体育,这真是冷门当中的冷门了。它的火热程度是有周期性的,世界性赛事的时候这一个题材的作品数据大涨,而平时则低迷的可怕。
而作为体育文当中的哼哈二将,篮球和足球是体育文当中还说的过去的两个题材,但好作者也没有几位。而体育文也是这次比赛当中题材最少的分类,仅有几十本作品。
此外男频方面的分类还有悬疑、科幻等一些也比较小众的题材。总体来说,男频虽然参赛作品众多,但题材比例失调。只希望这次可以让网站在以后多注意发展一些其他题材的作品。
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